Îles Harbor Havoc
Les drapeaux au milieu de la carte que la plupart du serveur ne touche jamais.
Chaque disposition standard Harbor Havoc place trois îles entre les ports. Elles ne sont pas du décor. Elles sont des points de spawn. Une équipe qui possède le milieu passe moins de temps à marcher et plus de temps à bomber. Une équipe qui ignore le milieu joue la version longue d’une manche de 60 minutes.
Cette page est la géographie. L’habitude vit sur comment capturer des îles. La liste parente des dispositions vit sur le hub des cartes. Les modes qui changent la sensation d’un combat vivent sur modes de jeu.
À quoi sert une île
Tenez sur le drapeau jusqu’à ce qu’il bascule. Votre équipe peut ensuite y spawner. C’est la récompense. Il n’y a pas de fontaine Gold supplémentaire. Il n’y a pas de caisse de véhicule cachée. Le paiement est du temps. Le temps ce sont des bombes. Les bombes c’est comment un port de 25 000 PV meurt. Voir comment détruire le port ennemi.
L’île du milieu est habituellement le combat le plus honnête. Les deux îles latérales sont des pads de flanc. Laquelle est « gauche » dépend de la disposition que vous avez votée. Les pads Industrial ne correspondent pas aux plages Country. Apprenez le drapeau, pas une flèche YouTube de 2021.
Comment arriver
Jet Ski ou Biplane. Un Token. Atterrissez, tenez, vivez. Si le pad est chaud, strafez d’abord dans un gunner. Si vous possédez un Destroyer, garez-le du côté capturé et farmer le prochain taxi. Les tableaux sont sur navires et avions.
N’annoncez pas la cap dans le chat et puis partez. Les holds existent. King of the Island est un badge parce que tenir est plus rare qu’arriver. Un seul gunner garé change les 30 prochaines secondes.
Comment les îles changent les rangs des véhicules
Un bomber lent devient bon quand le spawn est 10 secondes plus proche. Un Jet devient pire quand il ne regarde jamais en bas. C’est pourquoi la tier list des avions continue de dire que les cartes importent. Si votre équipe possède deux îles, spawnnez la frame chère. Si vous en possédez zéro, spawnnez le taxi.
Les Tokens gouvernent toujours. Capturer ne rembourse pas une erreur à 8 Tokens. Utilisez le planificateur de spawn après que le drapeau bascule, pas avant de savoir quel pad vous pouvez atteindre.
Îles d’événements
Festival, Arctic, Blossom et Inferno peuvent habiller la même colonne vertébrale de nouveaux props. Le travail ne change pas. Si un événement ajoute un pickup sur une île, traitez-le comme extra, pas comme une raison d’ignorer le port. Les Lunettes et les Yachts sont des appâts d’événements. Le port est toujours la table de score.
Quand le milieu est vôtre, allez jouer le jeu. Les îles sont un moyen. Comment jouer est le reste du plan.
Perdre un drapeau n’est pas la fin
Une île qui a basculé peut rebasculer. C’est normal. L’erreur est de traiter la perte comme une raison de faire des dogfights au bord de la carte. Respawnnez pas cher, revenez et tenez sur le pad à nouveau. Un Jet Ski à 1 Token est un meilleur outil de recap qu’un Battleship à 8 Tokens qui ne quitte jamais la bouche du port.
Défendez avec un gunner garé ou un Destroyer du côté capturé, pas avec un discours dans le chat. Une personne sur le drapeau plus une personne dans le ciel est un hold. Cinq personnes qui font des tours au-dessus de l’île pendant que personne ne tient dessus, c’est comment vous donnez le pad. Si les Tokens sont à sec, asseyez-vous dans une tourelle de coéquipier et tirez sur le prochain taxi. Ça compte toujours.
Quand deux îles sont vôtres, cessez de collectionner les drapeaux pour la capture d’écran. Dépensez le spawn plus proche sur le port. Le troisième pad ne vaut le détour que si l’ennemi l’utilise déjà comme rampe de bomber. Sinon le bâtiment de 25 000 PV est la seule table de score.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées sur Harbor Havoc.
Combien d'îles pouvez-vous capturer ?
Trois sur les cartes standard. Les dispositions d'événements gardent la même idée même quand les props changent.
Les îles donnent-elles du Gold ?
Les combattre peut. La capture elle-même est un spawn, pas un salaire.
Quelle île devrais-je prendre en premier ?
La plus proche que vous pouvez tenir. Une cap loin que vous perdez immédiatement est une donation.
Les bateaux peuvent-ils spawn sur une île ?
Utilisez le menu véhicule après le basculement. Le travail de l'île est un spawn plus proche, pas un shop unique.